Microsoft вирішила змінити правила роботи свого цифрового магазину після тривалої критики з боку гравців та невеликих студій-розробників, пише PureXbox.

Про важливі зміни компанія оголосила на конференції Game Developers Conference 2026. Йдеться про коригування політики Microsoft Store, спрямованої на боротьбу з несумлінними способами просування ігор.

Однією з основних проблем був розділ із новими релізами. Деякі видавці випускали той самий проект одразу в кількох версіях — іноді до п'яти різних видань. Через це такі ігри займали значну частину списку новинок, інші проекти швидко зникали з поля зору користувачів.

Xbox, консоль / фото: Pixabay
Xbox, консоль / фото: Pixabay

Тепер компанія впроваджує оновлені алгоритми, які мають запобігти подібним маніпуляціям. Розробникам більше не дозволять публікувати ту саму гру в численних варіантах одночасно. В оновленому кодексі для партнерів наголошується, що всі проекти мають отримувати рівні умови для просування, а спроби штучно впливати на видимість у магазині будуть припинятися.

Популярні новини зараз
Коли закінчаться погодні гойдалки: скільки ще чекати справжнього тепла Мобілізація у квітні: кого посилено штрафуватимуть ТЦК Готуйте запаси та садіть городи: українців попередили про загрозу голоду У "Нафтогазі" заявили, що більше не прийматимуть показання лічильників: що зміниться
Показати ще

Для незалежних розробників такі зміни можуть стати серйозною перевагою. На відміну від Steam, де безліч релізів швидко витісняє новинки зі списку, розділ нових ігор на Xbox часто залишається єдиною можливістю для невеликих студій привернути увагу аудиторії без великих рекламних бюджетів.

Game Pass / фото: Xbox
Game Pass / фото: Xbox

Також команда ID@Xbox заявила, що продовжить активно підтримувати інді-розробників. Для цього будуть використовуватись програма Indie Selects та редакційні добірки, де планується регулярно показувати оригінальні проекти з усього світу.

Очікується, що для гравців це призведе до більш різноманітного та якісного списку новинок та зменшить кількість однотипних чи дублюючих релізів у магазині.

Раніше ми писали, що Sony тестує динамічне ціноутворення для PlayStation.

"Знай" також передавав, що Apple планує випустити новий MacBook із сенсорним екраном.

Крім того, ми повідомляли, які дії "вбивають" акумулятор.