LEGO решила сама разрабатывать видеоигры, а не только отдавать лицензии сторонним студиям. Об этом заявил генеральный директор компании Нильс Кристиансен в интервью Financial Times.
Подпишись на наш Viber: новости, юмор и развлечения!
ПодписатьсяПо его словам, LEGO хочет предлагать детям и взрослым не только конструкторы, но и цифровые развлечения под своим брендом:
"Мы можем с уверенностью сказать, что способны предлагать детям всех возрастов как цифровые, так и физические игры под брендом LEGO. Самостоятельная разработка видеоигр – это то, над чем мы сейчас работаем".
Пока неизвестно, продолжит ли компания сотрудничать с другими разработчиками, такими как TT Games или Gameloft, или полностью сосредоточится на своих проектах.
Ранее LEGO уже пыталась выйти в мир видеоигр. В 90-х у нее было игровое подразделение LEGO Media (позже – LEGO Interactive), но оно занималось только изданием игр, а не их разработкой. В 2004 году его закрыли.
Интерес к играм связан с тем, что LEGO все сложнее удерживать внимание детей, которые все больше времени проводят за гаджетами. При этом бизнес компании растет – с 2019 года ее выручка удвоилась и достигла 10,1 млрд долларов. Теперь LEGO готова на новые эксперименты, чтобы не потерять свою аудиторию.
Напомним, тут посолить, а тут - поперчить: в видеоигры ученые смогли добавить вкусы
Ранее мы писали про 2025 год в DnD: Monster Manual и 3 новых книги правил для поклонников
Кроме того, Warner Bros. бросает все мощности на новую часть Hogwarts Legacy: что ждет геймеров