Пока фанаты ждут новости о классических стратегиях, разработчики потихоньку собирают команду для создания настоящего монстра – шутера ААА-класса с открытым миром. Все дороги ведут к вселенной StarCraft, а появившиеся на официальном сайте компании вакансии только подливают масла в огонь. Мы разобрались, что именно готовят авторы Diablo и Warcraft и почему все выглядит максимально серьезно.

Секретные вакансии: Blizzard ищет «гения инноваций»

Все началось с того, что на портале вакансий Blizzard появились запросы на поиск специалистов для работы над неанонсированным проектом. Наибольшее внимание приковала позиция директора по инновационному дизайну (Design Director of Innovation). Это не просто человек, который будет рисовать уровни – компания ищет визионера, способного внедрить стратегические новинки в будущий шутер.

В описании вакансии прямо указано: речь идет об игре в открытом мире. Это означает, что Blizzard планирует отойти от коридорных перестрелок и дать игрокам свободу, которую они еще не видели в проектах студии такого жанра. Разработчики ищут тех, кто не боится рисковать и создавать механики, которые изменят представление о современных стрелялках.

StarCraft, скриншот: YouTube
StarCraft, скриншот: YouTube

Почему все говорят именно о StarCraft?

Хотя название игры держится за семью замками, игровые журналисты и инсайдеры почти в один голос заявляют: это будет StarCraft. Наиболее значимым аргументом стали отчеты известного журналиста Bloomberg Джейсона Шраера. Его источники утверждают, что Blizzard уже неоднократно пыталась запустить шутер в этой вселенной (вспомним хотя бы печально известный StarCraft: Ghost), но только сейчас технологии и бюджет позволяют реализовать задуманное на полную мощность.

Популярные статьи сейчас
Цены на свет в апреле: во сколько обойдется киловатт Украинцам могут приостановить пенсии: кому это грозит Денег не будет: пенсионерам отменили популярную доплату Ищите жилье в селе на зиму: украинцев призывали не медлить
Показать еще

Представьте себе: огромные пустынные планеты, базы теранов, мрачные логова зергов и высокотехнологичные города протоссов, по которым можно свободно передвигаться, выполнять задачи и участвовать в масштабных битвах. Такой формат идеально вписывается в концепцию открытого мира, о которой мечтают разработчики.

Новый вызов для ветеранов индустрии

Для Blizzard этот проект – возможность вернуть себе статус короля инноваций. В последние несколько лет компания сосредотачивалась на поддержке уже существующих франшиз, но новый шутер должен стать глотком свежего воздуха. Работа над проектом такого масштаба требует не только денег, но и новых идей.

Специалисты отмечают, что сочетание механика шутера и стратегических элементов StarCraft может дать уникальный результат. Если команде удастся реализовать «видение стратегических инноваций», о котором идет речь в вакансии, мы можем получить игру, которая омрачит конкурентов на годы вперед.

Вселенная StarCraft, скриншот: YouTube
Вселенная StarCraft, скриншот: YouTube

Когда ждать официальный анонс?

Пока проект находится на стадии формирования ключевой команды, поэтому рассчитывать на релиз в ближайшие год-два не стоит. Blizzard известна своим перфекционизмом (и долгими циклами разработки), поэтому они, скорее всего, будут молчать до последнего, пока не будут иметь на руках готовый геймплей.

Однако сам факт того, что компания открыто ищет лидеров для разработки «шутера с открытым миром», свидетельствует о том, что процесс запущен. Игрокам остается только надеяться, что на этот раз амбиции Blizzard не разобьются о производственный ад, и мы наконец-то увидим StarCraft с ракурса от первого лица.