Церемонія відкриття ігрової виставки gamescom 2026 подарувала фанатам тактичних ігор справжній сюрприз. Ubisoft офіційно представила Rainbow Six Tactics — проєкт, який кардинально змінює звичну механіку франшизи. Замість динамічної стрілянини від першої особи гравцям пропонують глибокий покроковий тактичний розрахунок.
Новинка черпає натхнення в сучасних частинах XCOM, пропонуючи ізометричну перспективу та стратегічне планування кожного кроку. Під командуванням гравця опиниться загін унікальних оперативників із вузькоспеціалізованими навичками та гаджетами — як і в класичних частинах Rainbow Six, тільки тепер без поспіху, із можливістю все ретельно обміркувати.
Розробники наголошують: ціна помилки в Tactics надзвичайно висока. Будь-який необачний маневр може стати фатальним для всієї операції, тож покладатися доведеться не на рефлекси, а на холодний розрахунок. Сюжетна кампанія подається як шпигунський трилер із міжнародними інтригами, що обіцяє тримати гравців у напрузі від першої до останньої місії.
Ubisoft підтвердила: повноцінний реліз заплановано на 2027 рік. Гра вийде одразу на всіх актуальних платформах: PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S та Nintendo Switch 2 — покрокові тактичні штурми будуть доступні й у портативному форматі.
Франшиза Rainbow Six існує з 1998 року й за цей час пройшла шлях від хардкорного тактичного шутера до кіберспортивної дисципліни в особі Rainbow Six Siege. Перехід у жанр покрокової стратегії — ризикований, але потенційно вдячний крок: аудиторія XCOM довела, що попит на глибокі тактичні ігри є, а бренд Rainbow Six здатен привести до цього жанру нову хвилю гравців.
Раніше портал Знай повідомляв, як Valve створила Half-Life, Steam і змінила геймінг назавжди.