Для всех наших дорогих и уважаемых читателей, которые обожают проводить время за видеоиграми, есть очень интересная информация. Особенное любопытство будет у "олдов", которые помнят как это - проходить третью часть ГТА.

Дело в том, что бывший разработчик студии Rockstar Оббе Вермеей рассказал, как работали светофоры в GTA 3 и, оказывается, NPC подчинялись им даже после того, как игрок сносил их с дороги.

GTA 3, скриншот: YouTube
GTA 3, скриншот: YouTube

Все дело в том, что светофоры были не просто декорацией. В GTA 3 они работали по четкой системе: север-юг, восток-запад и пешеходный переход. При запуске игры данные о цикле записывались в дорожные узлы, так что даже если игрок сбивал столб, логика работы сигнала сохранялась.

Вермеей отметил, что система настолько удачно работала, что ее даже не трогали в GTA 4, карта загружалась, светофоры расставлялись, и все само работало.

Популярные статьи сейчас
Пользоваться придется очень экономно: куб воды подорожает до 112 грн Станут вторым сортом: что готовят уклонистам после войны Это сигнал уезжать: энергетик подсказал, когда нужно оставить дом без света и тепла ТЦК всерьез возьмутся за мужчин 50+: кого мобилизуют уже скоро
Показать еще

GTA 3, скриншот: YouTube
GTA 3, скриншот: YouTube

Но самое интересное, что изначально в игре была механика, при которой за проезд на красный игрок получал одну звезду розыска. Вермеей хотел, чтобы это добавляло реализма, но идея провалилась: "Команде это не понравилось".

Напомним также информацию, что журналисты одного из американских геймерских изданий узнали точную дату релиза GTA 6. Редакторы издания Kotaku утверждают, что сверхожидаемый проект Rockstar выйдет 28 октября 2025 года.

Напомним, в Steam вышли ремастеры трех культовых частей Tomb Raider с улучшенной графикой и новыми возможностями.

Ранее сообщалось, огромные волны монстров, одна жизнь и аркада: все, что "влепили" в ремастер Days Gone.

Также, Civilization VII выходит в VR, но фанаты уже просят вернуть деньги: "Это что угодно, но не Цивилизация".