Пока игровые форумы взрываются слухами об очередных переносах, бывший ведущий дизайнер студии Crystal Dynamics решил выйти из тени. Его увольнение стало громкой новостью, но еще громче оказалась информация о том, на каком этапе находится переосмысление первого приключения Лары Крофт 1996 года. Успеют ли разработчики к 30-летию франшизы и готова ли история, которая должна вернуть серию к истокам?
Подпишись на наш Viber: новости, юмор и развлечения!
Подписаться"Балрог увольнений" и завершенная история
Том Абернати, до апреля 2026 года занимавший должность ведущего нарративного дизайнера в Crystal Dynamics, поделился новостями на своей странице в LinkedIn. Его пост оказался довольно эмоциональным: он сравнил волну сокращений с огненным Балрогом из «Властелина колец», который все же достал его своим кнутом и потащил в бездну безработицу.
Однако для фанатов игры в его сообщении был настоящий луч надежды. Том отметил, что его работа над Tomb Raider: Legacy of Atlantis в основном завершена. Это означает, что сюжет, диалоги и сценарий игры уже готовы и игроки смогут оценить их «в ближайшем будущем».
Когда ждать релиз: 2026 или 2027?
Ситуация с датой выхода игры остается главной темой споров. Официально релиз все еще запланирован на 2026 год, чтобы идеально совпасть с юбилеем серии. Однако инсайдеры все чаще шепчутся о возможном переносе на начало 2027 года.
Реакция игрового сообщества на Reddit разделилась:
- Одни считают логичным, что сценарий уже готов, ведь до предполагаемого выхода осталось не так много времени.
- Другие надеются, что Tomb Raider вместе с новой Fable все же «выстрелят» именно в этом году, сделав 2026-й одним из самых мощных в истории игр.
- "Будет просто безумие, если все запланированные проекты выйдут вовремя", - комментируют геймеры, намекая на перегруженный график релизов.
Что известно о Legacy of Atlantis
Напомним, что Legacy of Atlantis – это не просто очередное продолжение, а масштабное переосмысление первой экспедиции Лары Крофт. Разработчики обещают сохранить дух первоисточника, но добавить современные технологии и более глубокий сюжет.
Тот факт, что Amazon Game Studios и Crystal Dynamics пока воздерживаются от официальных комментариев по поводу освобождения Абернати и точных дат, лишь подогревает интерес. Если нарративная часть уже готова, то сейчас основные силы студии брошены на техническую полировку и графику.
Стоит ли волноваться?
Увольнение ключевых разработчиков на финальных этапах — практика болезненная, но не редкая для крупных студий. Для игроков главным сигналом является то, что «фундамент» игры заложен полностью. Лара Крофт готовится к своему большому возвращению, и, судя по оптимизму бывшего дизайнера, нас ждет что-то действительно стоящее. Главное, чтобы «огненные хвосты» корпоративных кризисов не помешали нам снова исследовать тайны Атлантиды.