Студия Crystal Dynamics вместе с издателем Amazon и польской командой Flying Wild Hog продолжает раскрывать детали ремейка самой первой игры о Ларе Крофт. Проект Tomb Raider: Legacy of Atlantis приурочен к 30-летию серии, и теперь разработчики назвали главную цифру, которой больше всего ждали игроки, — сколько часов продлится прохождение.

Генеральный директор проекта Джефф Адамс в интервью порталу MP1st подтвердил, что новая игра займет от 14 до 16 часов. Это лишь немного дольше, чем оригинальная Tomb Raider 1996 года, которую в среднем проходили за 12–15 часов. Решение осознанное: разработчики отказались от современной моды «растягивать» ремейки ради хронометража.

Почему игра такая «короткая»

По словам Адамса, компактность нужна, чтобы сохранить целостность и динамику первоисточника. Это не значит, что нового контента нет: все локации переработали с нуля, значительно расширили дизайн уровней и сделали его более вертикальным, добавили множество деталей, ответвлений и коварных ловушек. Исследование мира будет вознаграждаться полезными находками.

Адамс также призвал игроков избегать спойлеров перед релизом, чтобы в полной мере насладиться приключением — особенно работой звукорежиссеров, которой в ремейке уделили отдельное внимание.

Дата выхода и платформы

Релиз Tomb Raider: Legacy of Atlantis запланирован на 12 февраля 2027 года. Игра выйдет сразу на четырех платформах: PC, PlayStation 5, Xbox Series, а также Nintendo Switch 2. Широкая линейка платформ делает ремейк доступным и для портативных устройств Nintendo нового поколения.

К 30-летию франшизы Crystal Dynamics, Amazon и музыкальный коллектив ThatNorskChick выпустили расслабляющий сборник саундтреков Tomb Raider: 30th Anniversary Lo-Fi Collection, куда вошли композиции из всех игр серии. Отдельно разработчики показали новый красочный тизер ремейка.

Что это значит для игроков

Возвращение к компактному формату 14–16 часов — осознанный шаг против тренда на «бесконечные» открытые миры, где прохождение растягивается на десятки часов однообразными заданиями. Для фанатов оригинала это ответ на главный вопрос: сохранит ли ремейк дух первой игры, которая остается образцом плотно сбитого экшн-приключенческого платформера.