Космический хоррор, который в свое время заставил игроков затаить дыхание, возвращается - и на этот раз страх станет буквально физическим. Студия Creative Assembly продолжает активно разрабатывать Alien: Isolation 2, и в новом видео креативный директор Эл Хоуп ответил на вопросы игрового сообщества, раскрыв ключевые особенности будущего сиквела.
Главным элементом первой части был непредсказуемый Ксеноморф, который демонстрировал выдающийся уровень адаптивного искусственного интеллекта, хотя на самом деле не знал точного расположения игрока. В продолжении разработчики намерены значительно превзойти этот показатель, и одна из деталей особенно интригует.
Чужой, который слышит вас по-настоящему
Самой необычной функцией станет опциональное подключение микрофона. Механика позволит Ксеноморфу реагировать на реальные звуки, издаваемые игроком, делая процесс прохождения еще более напряженным и непредсказуемым. Каждый шорох или вздох сможет привлечь внимание хищника, усиливая погружение до абсолютного максимума.
По словам Эла Хоупа, Чужой в реальном времени будет анализировать действия игрока и учиться реагировать на них. Его поведение будет зависеть от типа локации, степени подготовленности игрока и даже погодных условий. Монстр сможет скрывать свои следы, используя элементы окружения, такие как снег и дождь, что добавит новую динамику в преследование.
Новые локации и эмоциональные качели
Место действия Alien: Isolation 2 переместилось с космической станции «Севастополь» на аванпост на планете Куросаки. Это решение призвано разнообразить геймплей: игроки одинаково будут ощущать опасность как в привычных замкнутых коридорах, так и на открытых пространствах планеты.
«Мне очень нравится идея, что внутри помещений игрок будет чувствовать себя в ловушке, ощущать клаустрофобию и по-настоящему хотеть выбраться наружу. Но когда ему это удастся, после первоначального облегчения он постепенно начнет чувствовать себя беззащитным - и снова захочет вернуться внутрь», - пояснил Эл Хоуп. Этот контраст станет центральной частью эмоционального опыта игры.
Физический релиз и платформы
Вопреки современным тенденциям Creative Assembly и издатель SEGA принципиально планируют выпустить Alien: Isolation 2 в физическом формате. Геймдизайнер Джеймс Грин объяснил это решение как дань уважения оригинальному фильму Ридли Скотта 1979 года, который подчеркивал аналоговые технологии.
Точной даты релиза пока не объявлено, но игра разрабатывается для широкого спектра платформ: PC (Steam), PlayStation 5, Xbox Series и Nintendo Switch 2. Так что поклонникам серии стоит заранее запастись терпением и нервами - охота Чужого станет еще более личной.