Поклонники серии Midnight Club годами ждали продолжения легендарных уличных гонок. Теперь стало известно: пятая часть действительно разрабатывалась — и её отменили из-за внутренней войны внутри Rockstar.

Бывший старший дизайнер Rockstar Games Крис Робертс, работавший над серией Midnight Club и мультиплеером Red Dead Redemption, рассказал подробности в интервью для Players.

Лондон, прототипы и ранняя стадия

По словам Робертса, после его ухода из компании основная команда продолжила работу над Midnight Club 5. Разработка уже находилась на ранней стадии: студия создавала прототипы городов, а одним из главных мест действия должен был стать Лондон. Однако проект просуществовал недолго.

Главной причиной закрытия стал "существенный конфликт" между Rockstar New York и командой Rockstar San Diego. Как объяснил дизайнер, часть претензий была оправданной: во время создания Midnight Club: Los Angeles разработчики неоднократно срывали дедлайны.

В эпоху цифровой дистрибуции такие задержки могли привести к серьезным финансовым потерям. Однако проблемы со сроками были лишь частью картины.

"Не GTA": как культовую серию сделали второстепенной

Гораздо более глубокой проблемой, по словам Робертса, стала борьба за творческий контроль. Руководство Rockstar New York постоянно напоминало команде, что Midnight Club — "не GTA". Из-за этого разработчики чувствовали себя второстепенным проектом, несмотря на то, что игроки проводили в Midnight Club больше времени, чем в конкурирующих Need for Speed и Burnout.

"В любой другой студии Midnight Club воспринималась бы как успешная франшиза", — подчеркнул Робертс.

После окончательной отмены Midnight Club 5 команду расформировали. Часть сотрудников перешла на разработку движка RAGE и Red Dead Redemption, других уволили. Робертс подытожил: будущего у франшизы больше нет — основной фокус Rockstar навсегда сосредоточен на Grand Theft Auto и других ключевых сериях.

Ранее портал Знай сообщал, газлайтинг, игра в жертву и переписывание реальности: как нарциссы манипулируют родными.